Cut Out Fest! / Convocatorias

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          Desde su creación en 2009, CutOut Fest se ha consolidado como el único festival independiente en México dedicado a la promoción y difusión de la animación. Pensado desde sus inicios como un evento sin fines de lucro, el Festival ha propiciado el intercambio de ideas, conocimiento y propuestas artísticas entre las personas interesadas en la animación y sus artes asociadas.

Gracias a los antecedentes que arrojaron las ediciones anteriores, la convocatoria de CutOut Fest se ha convertido en un referente que muestra el momento actual de la animación en México y el resto del mundo.

Este año el CutOut Fest en su 4a edición se realizará del 1 al 3 de noviembre  en Querétaro y tiene entre su contenido las siguientes convocatorias.

BASES

Tema libre.
Duración: entre 2 y 5 minutos.
Técnica: 2D, 3D o híbrido.
Para ciudadanos mexicanos exclusivamente.
Los derechos patrimoniales de la obra se dividirán en 75% Anima Estudios, 25% el director.
El Corto ganador será producido por Ánima Estudios bajo la dirección del ganador.
Se deberán recibir al menos 20 propuestas, de lo contrario se declarará desierta la convocatoria.
El premio es intransferible.

PREMIO

Ánima Estudios realizará la producción del cortometraje ganador.
El creador tendrá un salario de $35 mil pesos por la dirección del corto.
Los finalistas serán publicados el 19 de Octubre en la web oficial del festival.
Los tres mejores trabajos serán notificados por parte del Comité del festival para que asistan a la Ceremonia de Clausura CutOut Fest 2012, donde será anunciado el ganador.
Una vez entregado el premio CutOut Fest se deslinda de cualquier gestión para el desarrollo de la producción, quedando a cargo de Ánima Estudios y el ganador.

JURADO

El jurado se compone de dos miembros  de Ánima Estudios y un especialista independiente comisionado por CutOut Fest.
La decisión del jurado es inapelable.
El jurado tiene la facultad de declarar desierto el premio.

El participante deberá presentar los siguientes archivos:
Guión de la obra con certificado de registro, o en trámite | en  .pdf
Storyboard de la obra | en .pdf
Arte conceptual de la obra | en .pdf
Comprobante de Nacionalidad del director | .jpg o .pdf

Inscríbete aquí!

 

 

 

 

 

 

 

 

Una actividad diseñada especialmente para incentivar la producción entre jóvenes universitarios, a través de la realización de un proyecto de cortometraje animado.

El día viernes 2 de noviembre, 10 proyectos previamente seleccionados competirán para ir avanzando a través de 3 etapas eliminatorias: Guión, Diseño de Personajes y Arte. Los concursantes defenderán su proyecto durante cada etapa y tres especialistas, uno de cada área, decidirán los proyectos que sobrevivan a las eliminatorias.

Los 10 proyectos seleccionados recibirán instrucciones insólitas del Comité Organizador para un nuevo reto.

1era Etapa: Guión
Los 10 concursantes seleccionados deberán presentar su idea de guión en 5 minutos a contra reloj.

El jurado elegirá los 7 proyectos que pasarán a la siguiente etapa, dándoles consejos para mejorar su guión. Los seleccionados contarán con 30 minutos para hacer las correcciones.

2da Etapa: Diseño de Personajes
Los 7 concursantes vuelven al escenario a presentar su propuesta de Diseño de Personajes. El jurado elegirá los 5 proyectos que pasarán a la siguiente etapa, dándoles consejos para enriquecer sus propuesta. Los seleccionados contarán con 20 minutos para hacer las correcciones.

3era Etapa: Arte
Los 5 concursantes vuelven al escenario a presentar su propuesta de Arte. El jurado elegirá los 3 proyectos que pasarán a la final, dándoles consejos para mejorar su diseño de arte. Los seleccionados contarán con 10 minutos para hacer los cambios y volver al escenario por última vez a presentar el proyecto con las correcciones de las 3 áreas.

Un host llevará un control estricto de los tiempos de presentación y jugará un rol decisivo en el desarrollo del evento, involucrando al público y realizando dinámicas interactivas en redes sociales.

10 Insólitos Proyectos.
5 Minutos por presentación.
3 Etapas eliminatorias.
3 Especialistas en animación.
1 Host
1 Ganador.

¡El tiempo está en tu contra!

BASES


Tema libre.
Técnica libre.
Sólo podrán participar estudiantes de Licenciatura o cursos de nivel similar. Estudiantes de postgrado no son candidatos.
El Festival designará un Comité encargado de seleccionar los 10 trabajos finalistas.
El Festival otorgará a cada finalista 1 noche de alojamiento para el jueves 1 de noviembre, con la intención de asegurar su participación en el evento.
El premio es intransferible.
La convocatoria permanecerá abierta del 6 de Agosto al 30 de Septiembre 2012.

Los concursantes deberán presentar los siguientes archivos en .zip:

Guión de la obra | en PDF
Diseño de Personajes | en PDF
Arte conceptual de la obra | en PDF
Credencial Universitaria | en .jpg

Entra al Insólito Mundo CutOut Fest!

 

Un Comité designado por el festival elegirá los 5 mejores proyectos, los cuales tendrán que ser presentados el viernes 2 de noviembre durante el evento ante los Miembros del Jurado y público asistente. Los concursantes dispondrán de un Web Service con datos relevantes como: programa del festival, sedes, iconografía, hoteles participantes, restaurantes participantes y rutas de transporte público para enriquecer su prototipo, así como un brief del evento en general.

El Jurado elegirá un ganador, que será anunciado el sábado 3 de noviembre durante la Ceremonia de Clausura del Festival.

BASES

La convocatoria abre el 6 de Agosto y cierra el 30 de Septiembre de 2012.
Sólo podrán concursar estudiantes de Licenciatura o cursos de nivel similar, residentes en México.
La plataforma deberá ser desarrollada en Sistema Operativo Android 2.3 y OS.
La plataforma deberá correr en dispositivos móviles.
El festival proporcionará a los concursantes Capa de Datos y Capa de Servicios.
Los proyectos deberán de estar documentados con Diagrama de Arquitectura , Diagrama de Clases y UML para poder ser seleccionados.
Se evaluarán 3 conceptos del desarrollo: Usabilidad, Innovación y Oportunidad de Mercado.
Está permitido el uso de frameworks.
Todas las imágenes, fotografías, textos, animaciones, sonidos o cualquier otro contenido incluido en la aplicación deberán ser originales, desarrollados exclusivamente para este evento por los participantes.
El uso de propiedad intelectual, moral y patrimonial de terceros sin su autorización es motivo de descalificación.
El trabajo inscrito debe ser únicamente de la autoría intelectual, moral y patrimonial del participante. En caso de que descubra una copia del trabajo, el participante será descalificado inmediatamente.
Los finalistas deberán presentar su proyecto durante el evento en sus propios dispositivos.
El festival otorgará a cada finalista una noche de alojamiento para el viernes 2 de noviembre, con la intención de asegurar su participación en el evento.
El Jurado estará formado por 4 especialistas en el área, quienes evaluarán los proyectos y elegirán a un ganador.
El Jurado se reserva el derecho de declarar desierto el concurso.
La decisión del Jurado es inapelable.

PREMIOS

Se otorgará una tablet para el ganador.
Los 5 finalistas recibirán una beca para un curso de Tecnologías en la ubicación del participante.

Los concursantes deberán presentar los siguientes archivos:

Diagrama de Arquitectura | en PDF
Diagrama de Clases | en PDF
UML | en PDF
Video explicativo con una duración máxima de 1 minuto en donde se presente el proyecto, o link para visualizar en web el prototipo desarrollado por el participante.
Credencial Universitaria | en .jpg

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JURADO

ALBERTO BINETTI RANDIERI
Nació en Milano, Italia. Se licenció en Diseño Gráfico en el European Institute of Design de Milano. Trabajó en
diversas agencias de publicidad en Milano y Torino y colaboró en el Estudio Giugiaro de Design.  Llegó a México y después de trabajar en Qualli (Televisa) y Video Omega fundó Imágica junto con Patricia García Peña y Gregorio Núñez, en 1990.

JORGE BUITRON
En el 2006 funda la empresa TI MOBILE, la cual se dedica al desarrollo de aplicaciones móviles. (Socio, fundador y director de TI MOBILE). Hoy en día es el Presidente del Consejo Nacional de Clústeres de Software y TI,  así como del Clúster de Tecnologías de la Información en Querétaro “InteQsoft”.

LUIS GyG
Luis González y González es un periodista especializado en tecnología de consumo, internet, redes sociales y juegos de video; tiene más de 8 años de experiencia en el ramo, tiempo en el que ha colaborado en más de 20 medios de comunicación. Actualmente colabora en medios tan importantes como CNN en EspañolGrupo Acir (88.9 Noticias), ProdigyMSN y revistas comoEsquire y National Geographic Traveler.
Luis es Director General de Agencia LuisGyG, una empresa que realiza consultoría y estrategias de comunicación en internet para firmas como FoxSports y la cadena de Hoteles CityExpress, así como para revistas de Editorial Televisa como Esquire, Seventeen y National Geographic Traveler. También imparte conferencias sobre el uso y aprovechamiento de la tecnología en la vida diaria y los espacios de trabajo.

Con información de El Bloque.


 

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